Razz
Regole del Razz

Il Razz è una variante poco comune del Seven Card Stud. Si tratta di un gioco semplice, facile da imparare, ma molto difficile da dominare (come tutte le altre forme di poker). Alcuni professionisti hanno ribattezzato il Razz "gioco maledetto", perché a volte può essere davvero molto frustrante.La struttura di gioco e gli ante nel Razz sono gli stessi che troviamo nel Seven Card Stud, con la differenza che si gioca puntando a fare il punto più basso anziché quello più alto. Le scale e i colori non contano come punti alti, per cui la miglior combinazione possibile è A 2 3 4 5. Nel Razz ci sono cinque giri di puntate.

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Come giocare a Razz

Il Razz si gioca su tavoli a cui sono ammessi da due a otto partecipanti. Ogni giocatore piazza un ante e riceve due carte coperte e una scoperta. Segue quindi un primo giro di puntate: il giocatore che ha ricevuto la più alta fra le carte scoperte deve agire per primo e fare una puntata obbligatoria, chiamata "bring in". Quando due o più giocatori hanno la stessa carta più alta, il primo a parlare è quello più vicino alla sinistra del dealer. Il gioco procede quindi in senso orario e ogni giocatore può foldare, chiamare o rilanciare. Nelle partite a limite, il "bring in" è pari al più basso fra i due limiti di puntata e ogni puntata o rilancio successivi devono essere di pari entità. Per esempio, in una partita 5 / 10, il "bring in" e le puntate sono fissi e pari a 5. Nei primi due giri puntate e rilanci sono pari al limite più basso, negli ultimi tre giri sono pari al limite più alto.

Una volta terminato il primo giro di puntate, ciascuno dei giocatori rimasti riceve un'altra carta scoperta e nel nuovo giro di puntate agisce per primo chi mostra il punto più basso. La mano più bassa a questo punto, guardando le carte scoperte, è A 2, seguita da A 3 e così via. Il giocatore che parla per primo può fare check o puntare, dopodichè il gioco prosegue in senso orario. Questo giro è generalmente chiamato Fourth Street.

Viene quindi distribuita un'altra carta scoperta a tutti i giocatori rimasti e le puntate avvengono come al giro precedente, con il punto più basso che parla per primo, ma con la differenza che si passa al limite più alto. Questo giro è generalmente chiamato Fifth Street.

A questo punto viene distribuita l'ultima carta scoperta e si procede a un nuovo giro di puntate. Questo giro è generalmente chiamato Sixth Street.

L'ultima carta viene distribuita coperta a tutti i giocatori rimasti nella mano e si procede a un ultimo giro di puntate, esattamente uguale ai due precedenti. Se tutti i giocatori sono ancora nel piatto, è possibile che nel mazzo non ci siano carte a sufficienza: in questo caso l'ultima carta viene scoperta al centro del tavolo e può essere utilizzata da tutti i giocatori, come se fosse una delle community card nel Texas Holde'm. Quest'ultimo giro viene generalmente chiamato Seventh Street.

Dopo l'ultimo giro di puntate, i giocatori rimasti mostrano il proprio punto per determinare chi ha la più bassa combinazione di cinque carte. Il metodo più semplice per stabilire quale fra due mani è la più bassa consiste nel leggerle, partendo dalla carta più alta, come se fossero dei numeri (ricordiamo che in questo gioco l'asso è considerato la carta più bassa).

A 2 4 5 8 = 85.421

2 3 4 5 7 = 75.432

Nell'esempio riportato sopra la seconda mano è più bassa della prima. Nel caso in cui tutti i giocatori rimasti nel piatto abbiano una coppia, vince la coppia più bassa.